package fr.bludwarf.skywarrior.joueur;

import fr.bludwarf.skywarrior.ile.Ile;

public class Position {
	
	/** Ile de départ (si <code>null</code> alors unité stationnée (= pas en déplacement)) */
	Ile _ileDepart = null;
	
	/** Ile d'arrivée (non null) */
	final Ile _ileArrivee;
	
	public Position(final Ile ile) {
		_ileArrivee = ile;
	}
	
	public boolean enDeplacement() {
		return _ileDepart != null;
	}
}
